package com.tedu.v2_1;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * Version2.1 多人聊天室
 * 知识点：多线程并发
 * 实现步骤：1。Server类--创建多线程CS：目的：处理多个客户端发来的链接
 *          1.1找到Server类--主方法下：加入内部类--多线程CS
 *          目的：供本类任意地方使用
 *          结构：private class CS implement Runnable{}
 *          1.2在内部类多线程CS---私有化属性：Socket--表示线程中socket对象
 *          在CS多线程类：private Socket socket；
 *          1.3创建构造器
 *          目的：通过线程创建--传入一个IP+端口号链接成功客户端socket
 *          public CS(Socket s){this.socket=s;}
 *          参数：Socket s--start启动方法，获取通过IP+端口
 *               返回正确客户端socket
 *          理解：已经拨通服务器端的客户端
 *          语法块：this.socket=s;
 *          理解：当前线程中socket=获取通过IP+端口，返回正确客户端；
 *          1.4如果已经通过IP+端口得到socket中的正确读入
 *          理解：来一个客户端--服务器端分配：专门socket，进行读入操作
 *
 *         2.Server类.start():第一件事
 */
public class Server {
    private ServerSocket serverSocket;
    public Server() {
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(4545);
        } catch (BindException e){
            System.out.println("端口号重复申请，建议换个端口号");
        }catch (IOException e) {
            System.out.println("申请端口号失败....");
        }
    }
    //二.服务器端启动start：第一件事：无限次接收服务器链接
    //                  第二件事：CS线程类：处理所有链接服务器端客户端
    //                         处理各个客户端的写入功能--【读取】
    public void start(){
        try {
            while(true){
                //第一件事：无限次接收服务器链接
                //2.多个客户端链接服务器---服务器端一直等待客户端
                System.out.println("----等待客户端链接-----");
                Socket socket=serverSocket.accept();
                String ip=socket.getInetAddress().getHostAddress();
                //卡主--等一个客户端链接，如果链接成功，等同于一个客户端链接
                //知道链接客户端：IP是多少
                System.out.println(ip+"一个客户端链接成功了");
                //第二件事：接收一个客户端链接---交给线程处理--读入功能
                //效果：链接上一个客户端--有一个服务器端，正确读入操作
                //多线程并发解决方案：来客户端--服务器使用线程--创造客户端链接
                 CS cs=new CS(socket); //1.通过链接
                Thread t1=new Thread(cs);//2.交给线程
                t1.start();            //3.启动线程
                }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("服务器端通讯断开了~");
        } finally {
        }

    }
    //  参考 Server 捕获打印异常信息方式===Client 异常处理
    public static void main(String[] args) {
        Server server=new Server();
        server.start();
    }
    //1.多线程CS类：处理多个客户端链接的线程--读入存入线程中
    //使用内部类原因：多线程在Server中可以随时使用--读入方法
    //问题:一个客户端链接服务器;需要操作流程，一个客户端与一个服务器端说话【卡住】
    //把服务器端写---放入线程中--目的：来一个客户端--配上服务器写
    private  class CS implements  Runnable{
        //3.定义私有属性：给当前多线程类使用
        private Socket socket;//返回一个客户端通讯：socket

        //4.多个客户端--交给CS构造器确定--那个构造器--进行读入操作
        public CS(Socket s){
            //5.通过线程创建--传入Socket---确定就是当前线程socket
            this.socket=s;
        }
        //2.服务器端功能：读入--加入线程中
        public void run() {
            BufferedReader br=null;

            try {
            InputStream is=socket.getInputStream();
            InputStreamReader isr=
                    new InputStreamReader(is,"UTF8");
            br=new BufferedReader(isr);
            String str=null;
            while(true){
                str=br.readLine();
                System.out.println("客户端说的话："+str);

            }
            } catch (NullPointerException e){
                System.out.println("IO流传入对象，" +
                        "有对象为null！立马核对，" +
                        "建议：查看try块中对象可能赋值为null");
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println("客户端或者服务器端：字符集不一致");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("通讯过程中，传输出现错误！");
            } finally {  //一定执行代码块：关闭流
                if(br!=null)
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("结束通讯：关闭失败！");
                    }
            }
        }
    }
}